基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构
本文对手机游戏开发中的若干重要技术进行了深入探讨,提出了一种基于J2ME的RPG游戏引擎架构方案,在手机游戏开发过程中能够提高游戏生产效率,提高游戏的产量和质量.
手机游戏 游戏开发 场景管理 键盘缓冲 图像压缩 J2ME技术
税琳琳 石民勇
中国传媒大学动画学院,DECA实验室,北京
国内会议
济南
中文
5-8
2006-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
手机游戏 游戏开发 场景管理 键盘缓冲 图像压缩 J2ME技术
税琳琳 石民勇
中国传媒大学动画学院,DECA实验室,北京
国内会议
济南
中文
5-8
2006-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)