会议专题

基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构

本文对手机游戏开发中的若干重要技术进行了深入探讨,提出了一种基于J2ME的RPG游戏引擎架构方案,在手机游戏开发过程中能够提高游戏生产效率,提高游戏的产量和质量.

手机游戏 游戏开发 场景管理 键盘缓冲 图像压缩 J2ME技术

税琳琳 石民勇

中国传媒大学动画学院,DECA实验室,北京

国内会议

第三届智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE2006)

济南

中文

5-8

2006-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)