虚拟现实组态软件的研究与开发
针对传统组态软件不足的问题,提出了基于虚拟现实技术的三维组态软件的开发,讨论了一种简单快速的建模方法,并形成了组态平台,通过该平台完成三维虚拟场景文件的配置输出.同时介绍了虚拟现实软件开发包WTK,并利用WTK和MFC编程开发三维场景运行平台,和WTK函数实现了虚拟场景的人机交互,并对场景中虚拟对象的材质纹理属性的表现方法进行了研究,初步实现了拟人化、智能化、功能化的组态软件。
虚拟现实 组态软件 WTK 软件开发包
庄春华 王普 孙崇正
北京工业大学教育部数字研究中心,北京,100022
国内会议
贵阳、沈阳
中文
2587-2588,2627
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)