分布式虚拟想定推演系统的应用研究
本文讨论了一个用于大规模虚拟战役的编辑和浏览的分布式虚拟想定推演系统的设计与实现。该系统在基于场景图的分布式虚拟环境架构下支持大规模场景数据的渐进传输,并运用构件化的思想实现了虚拟场景的动态组装。受限语言解释器的应用使系统的交互式战役编辑推演及其可视化更加简单和灵活。实例表明,本系统可以用于军事作战仿真的想定推演以及动画游戏的交互编辑和制作。
分布式虚拟环境 虚拟战场 军事仿真 场景图
李起成 汪国平 朱龙柏 蒋珂 周锋
北京大学计算机系人机交互及多媒体实验室,北京100871
国内会议
武汉
中文
2005-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)