一种基于自主智能体的群体动画创作方法的研究与实现
本文基于Steering行为理论,综合传统的智能角色动画和蒙皮与骨骼动画技术,提出了一个基于自主智能体的群体角色动画模型.实例证明:该模型能通过很少的计算量实现实时交互,模块耦合度低,具有良好的应用前景.
群体动画 Steering行为理论 智能角色 蒙皮与骨骼动画技术
董刚 赵龙 田尊华
国防科学技术大学计算机学院,长沙,410073
国内会议
中国科学院计算技术研究所第八届计算机科学与技术研究生学术讨论会
大连
中文
88
2004-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)