会议专题

基于TTCN的手机游戏软件测试方法研究

在概述手机游戏开发和测试方法之后,重点讨论手机游戏采用的WAP(Wireless Application Protocol,简称WAP)协议.结合WAE(Wireless Application Environment,简称WAE),WAP协议的应用层,一个用MSC图(Message Sequence Chart,简称MSC)描述的游戏协议模型被提出;为了辅助游戏测试,给出了一个基于TTCN的手机游戏测试套框架.为了指导上述模型的应用,介绍一个由Nokia公司开发的苹果机游戏的测试工作.

手机游戏软件 软件测试 树表描述语言

孙晶 赵会群 马云峰

北方工业大学,信息工程学院,北京,100041

国内会议

第四届中国测试学术会议

北戴河

中文

366-371

2006-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)