虚拟城市战场环境地形建模与实现
虚拟现实技术的发展使虚拟城市战场环境的实现成为可能,通过分析虚拟城市战场环境地形模型的建模流程,本文重点对地形建模过程中的数据处理技术和生成算法进行了研究,分析了Multigen Creator技术建立地形模型的实现过程,并以某城市地区为研究对象,实现了虚拟城市战场中直观的、真实的三维地形模型.
虚拟现实 数据处理 城市战场 地形建模
张海兵 张东升 张锦刚 杨争新
南京理工大学,江苏南京,210094
国内会议
江苏徐州
中文
481-484
2006-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)