基于HLA的分布式虚拟战场环境开发
本文在分析了分布式虚拟战场环境构成,高层体系结构(HLA)及其运行环境(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的分布式虚拟战场环境的设计与实现,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题,包括联邦成员、系统结构、S0M和FOM设计.试验表明,该分布式虚拟战场环境系统,可以实现与其他仿真实体成员的交互,基本满足作战仿真的需求.
分布式虚拟战场环境 高层体系结构 联邦成员 作战仿真 运行环境
李广文 宋桂健
济南军区通信部,山东济南,250000
国内会议
江苏徐州
中文
275-277
2006-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)