一种基于网格投影的视频水印新算法
传统运动矢量视频水印建立在简单的奇偶对应关系上,易受到常规的视频处理(如滤波、再压缩等)的影响.如果为增强稳健性而加大运动矢量的改动,会带来视频恢复的明显失真.因而针对水印的稳健性和加水印视频视觉质量提出了一种改进的MPEG水印算法.一种次优匹配的思想被运用于算法.水印添加建立在合适尺寸的网格关系上.实验结果显示,水印算法在保证了一定稳健性的基础上,使得视觉失真尽可能小;而且不影响视频编码的实时性.
运动矢量 次优匹配 均方差 直方图 网格投影
叶登攀 汪国有 戴跃伟 王执铨
华中科技大学,图像识别与人工智能研究所,武汉,430074 南京理工大学,自动化系,南京,210094
国内会议
哈尔滨
中文
739-743
2006-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)