基于DirectSound的战场环境三维音效实现
对三维(以下均称3D)音效、DirectSound进行了论述.基于DirectSound的关键技术,可以设定声音的各种3D效果参数,使得声音能随物体距离、方向、速度的变化而变化,从而在降低仿真系统的成本的前提下提高声音模拟的逼真程度.
DirectSound 3D音效 声音 仿真
黄玺瑛 赵定海
装甲兵工程学院指挥管理系,北京,100072
国内会议
哈尔滨
中文
713-716
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)