会议专题

基于X3D的虚拟场景交互架构的实现方法研究

在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.

X3D VRML SAI 虚拟场景交互 外部原型

李海庆 殷国富 胡瑞飞

四川大学制造科学与工程学院,四川省,成都市,610065

国内会议

中国系统仿真学会2006年学术年会

哈尔滨

中文

383-385,393

2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)