足球比赛视频中虚拟广告的嵌入技术研究
针对足球比赛视频中场地边线的结构性,提出了一种在场地平面上自动嵌入真实感二维虚拟广告的方法.算法首先提取场地边线并判断和识别其相对位置关系,依据对场地边线的先验知识估计真实场地平面与其在图像平面中所成像之间的同形映射关系;利用该映射可以对场地平面的图像进行透视矫正,而其逆映射可以将虚拟广告反投影到场景平面给定的位置上.此外,还给出了一种运动目标的提取方法,避免了嵌入时的遮挡问题.最后给出了真实视频图像的实验结果,证实了本文方法的可行性.
虚拟广告 场地边线 足球比赛 自动嵌入 视频图像
邓宝松 高宇 吴玲达 杨冰 魏迎梅
国防科学技术大学多媒体研究开发中心,长沙,410073
国内会议
北京
中文
647-650
2005-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)