基于层次包围盒的虚拟角色碰撞检测与交互研究
定义了虚拟角色层次包围盒层级的概念,用基于虚拟角色关节驱动层次包围盒层级变形的方法研究了虚拟角色与虚拟环境对象之间基于层次包围盒的碰撞检测算法,从顶点、线段、三角形面3个几何层级得出了虚拟环境对象与虚拟角色层次包围盒发生碰撞的判定规则,研究了虚拟角色层次包围盒层级的遍历算法,对实验结果进行了分析和比较,表明了算法的高效率及判定规则的有效性.
层次包围盒 碰撞检测 虚拟角色 虚拟对象 交互行为
李自力 夏学知 刘玉亮 沈迎春 彭复员 石雄
中国船舶重工集团第709研究所系统科研部,武汉,430074;华中科技大学电子与信息工程系,武汉,430074 中国船舶重工集团第709研究所系统科研部,武汉,430074 华中科技大学电子与信息工程系,武汉,430074
国内会议
北京
中文
629-634
2005-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)