基于ObjectARX的结构构件设计系统开发
本文以ObjectARX技术为基础,对构件设计前处理的计算模型的底层控制,施工图回算功能等问题进行了研究.以砌体结构中的钢筋混凝土构件设计为例,利用图块、块引用自定义实体等机制,设计实现了具有即时交互设计功能的构件设计系统,并且在施工图绘制阶段设计人员依然可以干预计算,甚至可以重新设计构件.
结构构件 设计系统 计算模型 钢筋混凝土构件
张欣
中国建筑科学研究院,建筑工程软件研究所
国内会议
广东佛山
中文
375-378
2006-11-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)