会议专题

基于图像的脸部模型调整及表情动画技术研究

采用一种基于图像的三维人脸模型主动调整方法,实现了三维特定人脸模型的真实感重建和表情动画生成.通过特定人脸的正面和正侧面图像上的93个人脸表情特征点,采用整体调整及基于径向基函数插值的局部调整方法对通用三维人脸模型进行几何调整,并利用变形拼接及多分辩率图像融合技术生成元缝的人脸纹理镶嵌图,实现具有真实感的三维特定人脸模型重建.改进了人脸肌肉物理模型并结合弹性约束模型,避免了在表情动画处理中由于肌肉收缩力过大导致网格三角片毁坏而破坏人脸的拓扑结构问题,其局部网格动态细分策略,使生成的表情动画更加细腻。

三维人脸建模 径向基插值 多分辨率图像融合 肌肉模型 弹性约束模型 表情动画

朱云峰 刘跃虎 苏远歧 郑南宁

西安交通大学人工智能与机器人研究所,陕西,西安,710049

国内会议

第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV”06)

山东青岛

中文

409-413

2006-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)