基于基因的纹理合成
本文应用生物学中的”适者生存”的理论,将纹理合成问题表示成”染色体”的适者生存的过程,用一个匹配函数来衡量每个”染色体”的适应性,并且使那些更适应的”染色体”决定的基因片更可能被繁衍,而不适应的”染色体”所决定的基因片将被灭绝,每个幸存者都有机会被繁衍,随机选一个基因片进行繁衍,然后用这个基因片确定一个新的染色体,周而复始直到整个纹理合成完.
纹理合成 染色体 基因片
张岩 孟宇 谭重建 李文辉 庞云阶
吉林大学计算机科学与技术学院,长春,130012
国内会议
杭州
中文
233-238
2004-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)