侦察飞行中的三维地形仿真实现
本文结合了传统的地形渲染算法,在引入了一种新的误差度量方法的同时,对传统的地形渲染算法进行了改进,并且根据侦察飞行中的特性,对传统的视锥裁减算法进行了修改,使其符合侦察的需要。
侦察飞行 军用航空图 计算机仿真
张波 张国锋
北京航空航天大学,先进仿真技术航空科技重点实验室,北京,100083
国内会议
合肥
中文
197-200
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
侦察飞行 军用航空图 计算机仿真
张波 张国锋
北京航空航天大学,先进仿真技术航空科技重点实验室,北京,100083
国内会议
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197-200
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)