会议专题

基于OpenGL与3DS MAX实时实现机器人三维图像科学可视化

随着计算机技术和图形图像处理技术的飞速发展,科学可视化,虚拟现实以及计算机动画成为计算机图形学的发展主流.本文主要结合工作实际对科学可视化进行了介绍,将OPENGL与3DSMAX这两种主流三维图像处理工具结合在一起,利用OPENGL的实时图像处理能力以及3DSMAX强大三维图形建模功能实现了对遥操作机器人的实时三维图形科学可视化,增强了三维图像的现场感和逼真感,更有助于操作人员实时了解机器人的现场动作,具有较强的实际应用价值.

科学可视化 虚拟现实 计算机动画 三维建模

杨银贤 方凯 陈小元 吴燕波

中国科学院合肥智能机械研究所二室,合肥,230031

国内会议

首届智能CAD与数字娱乐学术会议

杭州

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245-248

2004-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)