GL Studio在Vega场景中的应用研究
本文针对GLStudio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题.分析了Vega和GLStudio的底层软件开发原理,对GLStudio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标系基本单位转换、模型载入以及场景中的模型操作等问题.
视景仿真 图像软件 软件开发
唐金国 李治庆 黎漫斯
海军航空工程学院科研部,烟台,264001 海军航空工程学院研究生四队,烟台,264001
国内会议
合肥
中文
172-174
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)