虚拟战场环境中的线矢量处理技术
虚拟战场环境中的二维矢量显示,为获取战场环境信息提供了一定的基础.就如何利用计算机将线矢量信息在战场环境中显示,在降低数据量的情况下,保持原有的数据信息提出了相应的抽稀存储算法,并且将此功能嵌入到某一虚拟战场环境软件中生成二维矢量信息.提高了二维线矢量处理的速度,适应了系统的功能需要.
虚拟战场环境 四叉树 线矢量信息 信息处理
唐立文 张赢
装备指挥技术学院试验指挥系,北京,101416
国内会议
山东烟台
中文
628-632
2006-08-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)