会议专题

面向儿童的个性化卡通游戏

传统的游戏中的角色形象是设定的,用户只能操控其运动但无法改变角色的形象.本文提出一个交互的个性化游戏系统,它允许用户创建输入自己喜欢的角色的正面头像,系统根据该图像构先建出头部的3D模型,然后把头像五官映射到3D模型上,再同过旋转3D模型得到其它各个角度的头部图像供游戏系统调用.

个性化 转头模型 纹理映射 卡通游戏

黄家水 于金辉 石教英

浙江大学CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027

国内会议

首届智能CAD与数字娱乐学术会议

杭州

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307-311

2004-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)