基于OpenGL的三维地质模型的设计和实现
本文对基于OpenGL的三维地质模型的设计和实现进行了研究。文章阐述了利用Windows+OpenGL+VC60平台开发三维图形的基本原理和过程,并在此基础上,实现了三维地质模型的模拟。
地质模型 三维显示 计算机仿真
杨芳 原松
中国地质大学(武汉)数学地质遥感地质研究所,湖北,武汉,430074
国内会议
合肥
中文
73-76
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
地质模型 三维显示 计算机仿真
杨芳 原松
中国地质大学(武汉)数学地质遥感地质研究所,湖北,武汉,430074
国内会议
合肥
中文
73-76
2006-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)