三维地形建模与可视化研究
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件.
三维地形可视化 约束Delaunay三角网 四叉树结构 虚拟现实语言 VRML 虚拟现实 数字地形模型
贾瑞生 姜岩 孙红梅 葛平俱
山东科技大学信息科学与工程学院,山东,青岛,266510 山东科技大学地球信息科学与工程学院,山东,青岛,266510 山东农业大学信息科学与工程学院,山东,泰安,271000
国内会议
山东青岛
中文
330-332
2006-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)