虚拟综采工作面场景建模研究
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一,虚拟综采工作面场景复杂,模型众多,建模工程巨大.在简化模型的基础上,使用实例技术、单元分割和雾化技术建立几何建模,并进一步举例说明物理建模和运动建模的过程.在虚拟场景开发中利用面向对象编程语言VisualC++6.0及三维图形标准库OpenGL,构造了各种模型,最终建立了虚拟综采工作面系统,实现了场景漫游和交互的功能。
虚拟现实 综采工作面 场景建模 简化模型 单元分割 面向对象编程语言 三维图形标准库
李建忠 陈鸿章
太原理工大学矿业工程学院,太原,030024
国内会议
山东青岛
中文
275-276,279
2006-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)