会议专题

虚拟综采工作面场景建模研究

虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一,虚拟综采工作面场景复杂,模型众多,建模工程巨大.在简化模型的基础上,使用实例技术、单元分割和雾化技术建立几何建模,并进一步举例说明物理建模和运动建模的过程.在虚拟场景开发中利用面向对象编程语言VisualC++6.0及三维图形标准库OpenGL,构造了各种模型,最终建立了虚拟综采工作面系统,实现了场景漫游和交互的功能。

虚拟现实 综采工作面 场景建模 简化模型 单元分割 面向对象编程语言 三维图形标准库

李建忠 陈鸿章

太原理工大学矿业工程学院,太原,030024

国内会议

第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV”06)

山东青岛

中文

275-276,279

2006-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)