一个实用性游戏引擎技术架构

本文以从2000年开始自行研发的WGS(WindowsGameSolution)通用游戏引擎作为参考原型,从实用性的角度提出了一个新的游戏引擎基本技术架构.
游戏引擎 技术架构 引擎技术
樊一鹏
重庆宏信软件有限责任公司,重庆,400039
国内会议
杭州
中文
274-278
2004-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
游戏引擎 技术架构 引擎技术
樊一鹏
重庆宏信软件有限责任公司,重庆,400039
国内会议
杭州
中文
274-278
2004-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)