基于图像建模的物体表面纹理恢复算法
基于照片图像恢复空间实体或场景是计算机图形学和计算机视觉的重要分支课题之一,也是当前研究的热点问题.针对一组由相机绕固定物体旋转一周所拍摄的系列照片,提出了对由三维重构生成的物体表面模型进行纹理恢复的一类特殊的纹理映射算法.本文设计并实现了三种纹理映射算法和两种绘制方法,并分析比较了这些方法的利弊.不仅将物体与照片的空间位置关系考虑进来,更考虑到了物体的模型、光照等因素对纹理的影响,是对现有基于图像建模的纹理恢复算法的改进与探索.算法具有较好的恢复效果,同时兼顾程序的执行效率,并且支持实时显示、允许用户根据需要加密纹理采样点,从而增加绘制的精细程度。
纹理恢复算法 纹理映射 图像建模 纹理贴图 计算机图形学
徐薇 陈越
浙江大学计算机科学与工程学院,杭州,310027
国内会议
北京
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509-513
2005-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)