城市三维景观漫游引擎的设计与实现
三维可视化技术是数字城市关键技术之一.本文讨论了城市三维景观漫游中的视点控制、碰撞检测技术.使用四元数旋转技术实现了视点绕任意轴的旋转;提出一种基于Z-Buffer值的碰撞检测和响应算法,该算法实现简单,计算量与场景复杂度无关,适合用户以第一人称在虚拟场景中漫游时的碰撞检测;最后基于这些技术设计和实现了城市景观漫游引擎,并给出了该引擎的部分应用成果.
三维可视化 四元数 碰撞检测 Z-Buffer 数字城市
周杨 肖永辉 蓝朝祯 马东洋 徐青
解放军信息工程大学测绘学院,郑州,450052 解放军信息工程大学测绘学院,郑州,450052;苏州数字城市工程研究中心,苏州,215021
国内会议
苏州
中文
322-326
2005-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)