建模软件Creator中的光处理技术
MultigenCreator是目前仿真业界流行的三维建模软件,该软件提供了多种光源和阴影模式,可创建生动、真实的三维模型和场景,同时提供了光点生成技术以模拟远处的光源.本文介绍了该软件中有关光处理技术的方法和使用技巧.首先介绍了Creator中平行光、本地光、点光及模型光四种光源以及光点的添加和效果,阐明了四种阴影模式Flat、Lit、Gouraud和LitGouraud的异同点及其选择的时机.之后对添加光照的方法、平滑与平面阴影的产生、光照和材质、通过添加阴影的面来模拟影了等进行了介绍.最后通过实例说明了与其它技术结合以产生更好的光照效果和实时效果的方法。
Creator软件 光照 阴影模式 三维模型 光处理技术
王延红 杨平利 袁媛 黄少华
西北核技术研究所,陕西,西安,710613
国内会议
湖南张家界
中文
381-384
2005-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)