会议专题

基于样条曲线的物体运动路线多样化模拟

在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转弯的关键点进行机械的转向.通过引入样条曲线,可以获得较好的运动路线.然而,在不同的物体依照同一路线进行运动时,运动路线是相似的,没有考虑到物体间的差异.本文在原有通过样条曲线插值计算运动路线的基础上,将物体的重量、形状特征以及当前的运动速度加入到路线计算的影响因素中,可以根据物体相关运动属性实时生成运动路线.

计算机仿真 运动路线 样条曲线 插值计算 图形绘制

曹力 李琳 刘晓平

合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥,230009

国内会议

全国第17届计算机科学与技术应用(CACIS)学术会议

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2006-07-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)