会议专题

基于动态纹理的流水效果合成

在虚拟现实、计算机游戏、数字电影以及科学计算可视化应用中,动态流水场景的合成有较高的应用价值.本文提出了利用动态纹理模型生成动态流水的方法.给定一个时间上持续较短的视频流水样本,通过对视频样本自动分析,我们获得样本视频中的动态纹理基元及其每个基元在视频中的分布特征,通过将纹理基元按照其统计分布重新合成,我们可以得到时间上持续较长的动态流水效果,且动态流水在视觉上没有纹理重复现象.最后我们通过实验对方法的有效性及效率给出了分析.

纹理基元 动态纹理 纹理合成 动态流水场景

张茜 屠长河

山东大学齐鲁软件学院,山东,济南,250101 山东大学计算机科学与技术学院,山东,济南,250100

国内会议

第六届中国计算机图形学大会

杭州

中文

177-183

2006-06-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)