基于Vega的弹丸运动可视化
本文以外弹道理论为基础,利用Vega软件和面向对象技术,实现了虚拟现实环境中的弹丸弹道上的追随运动、进动和章动等现象.还可以改变不同的参数,观察在一定的约束条件下弹丸的不同运动.
军事训练 弹丸 虚拟现实 Vega软件 面向对象技术
崔兴好 蔡春生 刘怡昕
炮兵学院作战指挥教研室,南京,211132 炮兵学院作战指挥教研室,南京,211132;炮兵学院研究生队,南京,211132
国内会议
杭州
中文
163-166
2006-06-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)