会议专题

交互式动画技术和应用综述

基于运动捕捉的交互式动画技术是一种较新的动画技术,它集计算机图形学、机器人学、运动学、动力学和图像学研究于一体,实现把演员的动作实时变为计算机内模型的动作.本文主要介绍了基于传感器、声学、Marker和计算机视觉的运动捕捉和运动编辑,以及关节链人物运动采用的逆向运动学的CCD方法.最后对当前运动捕捉和运动编辑的研究现状和存在问题进行了归纳和总结.

运动捕捉 交互式动画 运动编辑 逆向运动学 计算机图形学

张满囤 马琳娜 王阳生

中科院自动化所,北京,100080

国内会议

中科院自动化研究所自动化与信息技术发展战略研讨会暨2003年学术年会

北京

中文

464-469

2003-10-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)