多分辨网格生成算法研究
提出了一种新的渐进网格生成算法.该算法使用边折叠作为网格简化的方法,并对折叠边的选择方法作了改进,兼顾了边所在三角形的曲率和面积,从而找到对模型特征影响最小的边,并将其作为折叠边.理论分析和实验结果表明,该算法可以实时的形成渐进网格,而且能很好的保留原始网格的形状信息.
三角网格 多分辨 渐进网格 网格生成算法 折叠边
张峰 翟建军
南京航空航天大学机电学院,江苏,南京,210016
国内会议
南京
中文
281-284
2004-12-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)