2.5维的混合漫游系统
本文提出了一种新颖的场景绘制方法,首先对图像进行处理,用交互的方法建立场景的背景和前景,然后采用双灭点的松弛蜘蛛网格算法建立背景的3D几何模型,再把动态网格叠加到几何模型中,在静态图像中产生动态纹理,丰富场景内容,建立一种介于图像与实拍视频之间的2.5维的混合场景,实现逼真的场景漫游,实验证明本文的算法可以应用于包含灭点或灭线的照片.
灭点 图像漫游 绘制 场景 建模
徐晓刚 周明 刘喜作 朱涛 鲍虎军
大连舰艇学院自动化系(大连);浙江大学CAD&CG国家重点实验室(杭州) 大连舰艇学院自动化系(大连) 浙江大学CAD&CG国家重点实验室(杭州)
国内会议
西安
中文
410-413
2004-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)