HASH算法在VC++矢量图形编程中的应用
图形编程中的操作对象一般分为点、线、面等图形元素.在完成初步的图元构造后,一般需要进一步的编辑修改,而选中图形元素是下一步工作的前提.如何用光标点取相应的图形元素,方法众多,算法各异,其算法的优劣对图形系统的效率影响极大.本文利用HASP算法给出一例,本算法实现较为简单,通过在VC++下测试,效率极高,希望对从事图形编程的人员有一点启发.
HASH算法 VC++ 图形编程
黄春慧 王付山 张心彬
山东煤炭地质工程勘察研究院(山东泰安)
国内会议
青岛
中文
675-677
2004-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)