会议专题

微机景观虚拟技术中场景数据的组织

本文采用Virtual Studio开发环境中集成OpenGL和3DMAX的技术路线,讨论了场景数据的读取与组织提出了场景数据组织的逻辑结构.

虚拟现实 微机景观虚拟技术 数据结构 GIS

李满春 赵勇

南京大学城市与资源学系(南京)

国内会议

中国地理信息系统协会第八届年会

北京

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600-605

2004-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)