一种基于骨骼的鱼躯体运动模型
本文针对大规模鱼群运动的实时绘制,提出了一种基于骨骼的躯体建模方法及相应的运动模型,主要是通过一种简便的约束关系将鱼躯体的运动简化为骨骼的运动,其中骨骼的运动模型也根据鱼类运动的特点使用简便的计算方法,且便于参数化.
虚拟现实 骨骼 鱼躯体 运动模型 仿生机器鱼
刘利剑 李建明 钱昆明
大连理工大学电子信息工程学院多媒体中心(大连)
国内会议
大连
中文
225-228
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
虚拟现实 骨骼 鱼躯体 运动模型 仿生机器鱼
刘利剑 李建明 钱昆明
大连理工大学电子信息工程学院多媒体中心(大连)
国内会议
大连
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225-228
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)