会议专题

一种基于骨骼的鱼躯体运动模型

本文针对大规模鱼群运动的实时绘制,提出了一种基于骨骼的躯体建模方法及相应的运动模型,主要是通过一种简便的约束关系将鱼躯体的运动简化为骨骼的运动,其中骨骼的运动模型也根据鱼类运动的特点使用简便的计算方法,且便于参数化.

虚拟现实 骨骼 鱼躯体 运动模型 仿生机器鱼

刘利剑 李建明 钱昆明

大连理工大学电子信息工程学院多媒体中心(大连)

国内会议

第四届全国虚拟现实与可视化学术会议

大连

中文

225-228

2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)