阳光下的城市:城市规划虚拟现实系统中的动态日照分析
本文首先比较和分析了计算机图形学中目前的阴影生成和渲染方法.结合建筑城市规划行业虚拟现实系统的特点,在综合比较各算法的可行性,选择基于模板的阴影体算法,并在已有的基于4步渲染的方法基础上,提出了合理的改进和简化,加快了渲染速度.本文的最后在伟景行的CityMaker系统上实时实现了动态日照分析功能,实验结果表明渲染的结果具有较高的真实感,并且简化后算法也具有较高的可靠性.
日照分析 阴影体 实时渲染 模板缓存
李昌智 迟伟
中国科学院自动化研究所(北京) 伟景行数字城市科技有限公司(北京)
国内会议
大连
中文
344-347
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)