基于曲率的隐式曲面自适应多边形化算法
提出基于表面曲率的隐式曲面自适应网格化的算法,使网格三角形的形状发育良好,保证了对曲面模拟的精度,具有简单、快速、稳定的优点.该算法是基于表面跟踪方案的,同使用相近方法的Marching triangles算法相比有了很大的改进.
隐式曲面 自适应多边形化 移动三角形法 光线跟踪 表面曲率 计算机图形学
刘伟 潘明阳
大连海事大学航海技术研究所(大连)
国内会议
大连
中文
435-440
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)