基于微机的被动式立体成像技术研究
在虚拟现实系统中,视觉仿真是生理感受仿真的重点.一般而言,视觉仿真的沉浸感来自三个方面:真实感图形图像、立体视觉感受和宽视野视景显示.本文将重点讨论立体视觉感受生成技术,特别是被动式立体图像生成技术,讨论了在普通微机平台上实现被动式立体视觉仿真的主要技术手段.
虚拟现实 立体成像 视觉仿真
夏青 万刚 王蒙
解放军信息工程大学测绘学院四系仿真教研室(郑州)
国内会议
长春
中文
376-380
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)