会议专题

自由拍摄视点下的可见外壳生成算法

作为一种重要的基于图像建模方法,利用侧影轮廓线信息的可见外壳建模方法正在受到广泛的关注.以往方法大多采用固定位置的已定标相机或借助机械转台等装置辅助定标,因此对图像的拍摄方位和重建场景的规模都产生了一定的限制.本文给出了一种使用自由运动的手持相机拍摄得到的多幅图像构造可见外壳的方法,从而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型.实验结果表明,利用本文方法生成的可见外壳模型准确真实,能够满足虚拟现实等应用中的要求.

基于图像建模 可见外壳 自由视点 视点相关纹理映射 计算机图形学

刘钢 王章野 彭群生

浙江大学CAD&CG国家重点实验室(杭州);浙江大学数学系(杭州) 浙江大学CAD&CG国家重点实验室(杭州)

国内会议

全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议

合肥

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341-344

2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)