噪声函数在实时云彩仿真中的应用
本文介绍了噪声函数的产生原理和应用场合,并对自然景物中的云彩仿真所采用的方法做了归纳的比较,分析用噪声函数来实现实时云彩仿真的优越性,并详细介绍了用噪声函数来实现云彩仿真的具体过程以及加速算法,最后给出了在Win2K系统下用VC6.0、GLUT和OpenGL编程实现的具体结果.
云彩仿真 虚拟现实 噪声函数 过程纹理
李登亮 叶榛
清华大学计算机系智能技术与控制国家重点实验室
国内会议
全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议
合肥
中文
581-585
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)