图形屏幕上的三维度量
本文利用轴测投影原理和性质,阐述了在计算机图形屏幕上如何建立常见的轴测坐标系,给出了在二维的图形屏幕上进行三维坐标的度量方法以及三维点坐标与二维屏幕默认坐标之间的换算公式,并以一个实例说明这种方法在绘制曲面图形时的简便与简洁.
图形屏幕 轴测投影 轴测坐标系 绝对坐标 三维度量
周恒忠
皖西学院计算机科学与技术系
国内会议
全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议
合肥
中文
426-428
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)