改进的实时海浪网格模型
本文基于深水中的长峰波波浪模型,给出了视点相关的梯形海面网格自适应模型,能快速逼真的实时生成航海仿真系统中的多通道海浪.本算法只对每个通道可见部分的网格海面进行计算,满足屏幕图像各点的分辨率,在保证较好的图像质量的同时提高了绘制效率.可以通过控制网格疏密和波浪序列的数目,灵活的控制绘图的质量和计算时间上的花费,满足不同配置的仿真应用.
自适应网格模型 海浪仿真 航海仿真系统 虚拟海洋环境
解翠 金一丞 李志华 刘秀文
大连海事大学航海技术研究所(大连)
国内会议
全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议
合肥
中文
357-360
2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)