会议专题

Solid Edge文件到VEGA平台文件转换的预处理算法研究

虚拟现实环境下直接使用VRML建立机械单元的模型比较困难,如果使用3D软件建模,利用3D软件与VRML接口进行格式转换,可以准确快速的建立机械单元的虚拟现实模型.以Solid Edge到VRML2.0支持的.wrk格式的转换为例,研究了3D软件到虚拟现实编程环境VAGA的优化预处理算法,主要包括编译原理中的词法分析、语法分析、预处理器算法和三角网格优化中的边收缩算法.算法保持了模型良好的视觉效果,预处理后文件长度得到了大幅减小.最后通过实例证明了该算法的有效性.

3D建模 优化预处理 Solid Edge Vega 虚拟现实 虚拟制造

杨红娟 周以齐 石柏成 陈成军

山东大学机械工程学院(济南)

国内会议

全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议

合肥

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2004-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)