会议专题

可移动物体环绕障碍物路线动态生成算法研究

本文详细讨论了A<”*>算法,单个物体的寻径方法,环绕障碍物路线生成算法以及动态障碍物环境中的行走路径生成技术等,并将此算法用具体程序实现.

寻径算法 A<”*>算法 计算机游戏 环绕障碍物路线

赵建民 朱信忠

浙江师范大学计算机科学研究所(金华)

国内会议

2002年全国理论计算机科学学术年会

长沙

中文

174-177

2002-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)