三维运动目标的数据组织
讨论了三维场景中运动物体的数据组织问题,将运动物体的特征分解为位置、姿态、几何结构及其他相关属性等相对独立的状态要素,首先通过建立物体静态模型,确定物体的外观形态及有关的属性,然后根据不同的显示要求采用不同的方法获取和表现物体的运动状态,从而表现其在三维场景中的运动.
运动建模 数据结构 数据组织 运动目标 虚拟现实
叶焕倬 龚健雅 潘建平
武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室(武汉市)
国内会议
武汉
中文
688-690
2003-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)