建立数字城市过程中纹理制作问题的探讨
建立数字城市过程中,三维城市景观的建立涉及大量纹理影像的采集与处理.纹理制作是一项十分重要而繁重的工作.纹理影像的原始相片通过野外的调绘与拍摄获取,原始的纹理相片必须经过相应图像处理软件的处理,制作成能够与VRModel三维模型或者3DS模型的面一一对应的正射纹理影像.探讨了纹理拍摄制作过程中的注意事项及处理方法技巧,以提高工作效率及质量.
数字城市 纹理制作 图片处理
邓宏 马润赓 杨建思
武汉大学城市建设学院(湖北武汉) 中国人民解放军96656部队(北京)
国内会议
武汉
中文
433-435
2003-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)