基于HLA的低空虚拟战场视景仿真系统
该文首先介绍了基于HLA的分布式低空虚拟战场的基本结构,接下来阐述了大面积地形生成的实时调度、细节层次以及纹理映射技术,然后针对低空虚拟战场视景仿真的特点提出了几种仿真方法.最后,利用VC++编程和Vega API函数驱动完成了低空虚拟战场视景的仿真,分析了系统的实时性能.
HLA 虚拟战场 视景仿真 大面积地形
薛锋 欧阳中辉 谢晓方
海军航空工程学院军械工程系(山东烟台)
国内会议
西安
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401-406
2003-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)