一种图形发生器圆生成算法及填充策略
本文在Bresenham算法的基础上,提出了一种圆生成算法及填充策略.该方法通过设置决策函数和迭代增量,判断最接近圆函数曲线的象素点,从而得到和圆函数图形逼近较好的曲线图形.这种算法应用于以DSP芯片为基础的电子束曝光机图形发生器,可以快速且较好地得出圆图形单元的各象素点,输出信号至D/A通过信号转换控制偏转放大器绘制图形.此算法适于硬件完成,简化了数据处理过程并提高了图形绘制速度和图形精度.
图形算法 图形发生器 DSP 电子束曝光
商涛 薛虹
中科院电工所微纳电加工研究部(北京)
国内会议
北京
中文
133-136
2003-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)