基于模板的可运动的快速人体生成
本文明确的引入模板机制,提出了一套扩充性好,标准的兼容好,可扩展性强,易测量,易实现的双层人体模板,易于按用户意图修改现有模型已得到不同的体形,且为进一步的运动做好了准备;达到了参数化人体建模的目的.描述了如何从曲线形式的模板生成几乎处处G<”1>光滑的人体表面,并通过一套驱动模板变形的方法,把曲面的造型,运动和变形问题转化为对应的曲线问题降低了人体建模的复杂度.
计算机仿真 人体建模 人体模板
曹俊杰 苏志勋 刘秀平
大连理工大学
国内会议
青岛
中文
242-248
2003-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)